Tänkt en hel del sista dagarna på Pagolia, på världen, på språken, på pahodinerna. Har tänkt massa på Yrsas unika kungadöme och varit sugen på att se om datorn klarar av att bygga hennes slott i Chief Architect och faktiskt visa det i 3D. Nog för att det är en del klurigheter med det. Men jag har ju en senare version som tillåter långt mycket fler ändringar och tillägg av möbler osv.
23 sep. 2013
17 sep. 2013
Utveckling nr 4 (lite): ÖPPNA DÖRREN TILL DIN BARNDOM (lite)
Alla har vi varit
barn, men för den sakens skull säger det ingenting om hur väl vi har kontakt
med vår barndom. Utmana dig själv och sök djupt in i din minnesbank.
16 sep. 2013
Om EP och utvecklingar
Vill meddela att det nu har gått omkring ett dygn för bloggen att vara helt öppen men dold för diverse sökmotorer och blogger. Hittills har det bara varit från denna sida direkt vilket tyder på att folk hoppar in direkt via länken / e-posten. Det vill säga bara behöriga.
15 sep. 2013
Utveckling nr 2 (lite): SKOLANS VÄRLD (lite)
Det här är frågor som
likt de tidigare rör karaktärens bakgrund, men här är fokus enbart på den
jordiska och riktar sig till skolmiljön.
Utveckling nr 1 (lite): GRUNDUTVECKLING (lite)
Att lära känna sin karaktär är A och O för att den ska bli spelbar och för att den ska bli lättare att tas emot av andra spelare. Det är viktigt att svara utförligt på detta utvecklingsformulär, var god och gör det med noggrannhet, eftertänksamhet och omsorg.
Uppdatering
Blev ett gäng på raken här nu. Men i övertröttheten så fick jag ett ryck av att lägga upp de tre första utvecklingarna: Grundutvecklingen, Skolans värld och Festligheter. Det finns ju en uppsjö till av alla de som nog främst Sara har fått. Men de har inte tittats igenom än.
Utveckling nr 3: FESTLIGHETER, FALLENHETER & NÖJENHETER
Det här är då den 3e utvecklingen som skickas ut i och med
möjlighet för att erhålla erfarenheter poäng.
Utveckling nr 2: SKOLANS VÄRLD
Det här är frågor som likt de tidigare rör karaktärens bakgrund, men
här är fokus enbart på den jordiska och riktar sig till skolmiljön.
Utveckling nr 1: GRUNDUTVECKLING
Att lära känna sin karaktär är A och O för att den ska bli spelbar och för att den ska bli lättare att tas emot av andra spelare. Det är viktigt att svara utförligt på detta utvecklingsformulär, var god och gör det med noggrannhet, eftertänksamhet och omsorg.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)

